Koripallo, yksi suosituimmista urheilulajeista maailmassa, sai olympiadebyyttinsä esittelylajina vuoden 1904 St. Louisin kisoissa.
Koripallo esiteltiin mitalitapahtumana vuoden 1936 olympialaisissa, ja siitä on sittemmin tullut vuosittainen ottelu nelivuotisjuhlakilpailussa. Vuonna 1976 naisten koripalloa pelattiin ensimmäisen kerran olympialaisissa.
Tässä ovat nykyaikaiset koripallon säännöt, säännöt, pisteytysjärjestelmä, paikat ja pelin historia tuntemattomille.
Kuka teki koripalloa?
Koripallo ilmestyi ensimmäisen kerran Springfieldissä, Massachusettsissa, Yhdysvalloissa. Koripalloa pelasi ensimmäisen kerran vuonna 1891 tohtori James Naismith, kanadalainen liikunnanopettaja YMCA International Training Schoolissa Springfieldissä.
Naismith sai tehtäväkseen kehittää sisätoimintaa, jotta NMCA-urheilijat pysyisivät kunnossa pitkien talvien ajan. Hän loi pelin, joka sisälsi kaksi persikkakoria ja jalkapallon ja jossa oli 13 sääntöä.
Naismithin sääntöjen mukaan alkuperäinen koripallopeli oli yhdeksän vastaan yhdeksän otteluita, mutta viranomaisia on mukautettu ja jalostettu luomaan nykyisen koripallon.
Koripallokentän mitat ja merkinnät
Kentän järjestelyn ymmärtäminen auttaa sinua ymmärtämään koripalloa paremmin.
Kansainvälinen koripalloliitto määrittelee koripallokentän suorakaiteen muotoiseksi pelialueeksi, joka on 28 metriä pitkä ja 15 metriä leveä. Olympialaiset ja muut kansainväliset kilpailut noudattavat FIBA:n sääntöjä.
Kentän pituuden ja leveyden rajamerkkejä kutsutaan sivu- ja päätyviivoiksi.
Vapaaheittolinja on avaimen ulkoreuna, joka kulkee yhdensuuntaisesti päätylinjan kanssa. Vapaaheittoympyrä on puoliympyrä, jonka halkaisija on 3,6 m, joka on piirretty vapaaheittolinjan ulkopuolelle.
Koripallon lait ja urheilusäännöt
Koripallo on joukkuelaji, jossa kaksi joukkuetta kilpailee toisiaan vastaan. Koripallopeleissä on ensisijaisesti kyse pisteiden tekemisestä asettamalla pallo vanteeseen (koriin) ja estämällä toista joukkuetta tekemästä samaa.
Erotuomari heittää pallon korkealle kentän keskelle aloittaakseen koripallopelin, ja yksi pelaaja kustakin joukkueesta kilpailee pallon hallinnasta. Hyökkäävä joukkue on se, joka hallitsee palloa, kun taas puolustava joukkue on se, jolla ei ole.
Hyökkäävä joukkue noudattaa koripallon sääntöjä liikuttaessaan palloa kentällä syöttämällä tai tiputtamalla sitä saadakseen sen vastustajan vanteen läpi tai tehdäkseen maalin.
koripallon maalintekokaava
Joukkue saa kolme pistettä, jos se ampuu onnistuneesti ja tekee maalin mistä tahansa kolmipistelinjan kaaren ulkopuolelta. Kolme osoittimia tunnetaan nimellä.
Kahden pisteen kenttämaali: Kolmen pisteen kaaren kehän sisäpuolelta vastustajan puoliskolla tehty maali on kahden pisteen arvoinen. Niitä kutsutaan kaksiosoittimiksi.
Yhden pisteen laukaus: Yhden pisteen arvoiset vapaaheitot ovat toinen tapa kerätä pisteitä. Joukkue saa vapaaheittoja, kun vastustajajoukkue tekee virheen.
Virheen katsotaan tapahtuneen, kun hyökkäävä pelaaja yritti ampua ja puolustus otti laittoman fyysisen kosketuksen heihin tai esti hänet yrittämättä voittaa palloa.
Neljä 10 minuutin erää muodostavat yleensä FIBA:n sanktioiman pelin. Joukkueet vaihtavat kenttää kahden erän tai puoliajan jälkeen. Neljän erän jälkeen eniten pisteitä kerännyt joukkue voittaa pelin. Jos säännön lopussa on tasatilanne, ylitöitä voidaan käyttää tilanteen ratkaisemiseksi.
rikkomukset koripallossa
Hyökkäävä pelaaja voi pitää koripallon liikkeessä kentällä tiputtamalla tai syöttämällä koripallon joukkuetoverilleen. Koripallopeli vaatii pelaajalta jatkuvasti pomppivaa palloa maasta yhdellä kädellä kerrallaan.
Kaksoispotkuvirhe tapahtuu, kun pelaaja tippuu molemmilla käsillä kerralla tai koskettaa palloa kahdesti ennen kuin se pomppii kerran. Se johtaa siihen, että vastustajajoukkue saa pallon haltuunsa.
Lisäksi, jos pelaaja lopettaa tiputtelun kokonaan, hänen on syötettävä tai ammuttava pallo. Sitä pidetään myös kaksoispotkuttelun rikkomuksena, jos he pysähtyvät ja jatkavat sitten pallon tiputtamista.
Pelaaja voi ottaa korkeintaan kaksi askelta saatuaan pallon liikkeessä ennen syöttämistä, laukausta tai tiputtelua. Pelaaja ei saa sprinttiä kantaessaan palloa. Jos he eivät tee, heitä syytetään siirtorikkomuksesta, mikä johtaa hallussapidon luovuttamiseen.
Pelaajan on myös perustettava kääntöjalka, joka hänen on pidettävä paikallaan kääntyessään tai kääntyessään, kunnes syötetään tai laukaistaan, jos hän on paikallaan vastaanottaessaan palloa tai pysäyttäessään tippuun.
Pallon vastaanottava pelaaja voi alkaa tiputtaa, mutta ennen kuin pallo lähtee hänen käsistään, hän ei voi nostaa tai siirtää kääntöjalkaa. Liikkuva rikkomus syntyy tottelemattomuudesta.
Pelaajilla on 10 sekuntia edetä toiselle puoliajalle, kun heidän joukkueensa saa pallon takaisin hallintaansa. Kun joukkue ylittää keskiviivalla, sen tulee hallita vastustajan joukkueen puoliskoa, eivätkä hyökkäävät pelaajat saa palata puolikkaalleen. Pallon syöttäminen takaisin on takakenttärikkomus.
Lisäksi, kun pallo liikkuu alaspäin kohti koria, puolustava pelaaja ei saa estää tai koskettaa palloa. Maalivahdin rikkomus on mitä tämä on.
Hyökkäävä pelaaja ei voi viipyä vastustajan avaimessa kolmea sekuntia pidempään hyökkäyksen aikana ilman laukausta. Kolmen sekunnin sääntö on se, mikä aiheuttaa kaistarikkomuksia.