Koripallo on suosittu urheilulaji, jota voidaan pelata monilla kykytasoilla NBA-koripallosta olympiapeleihin ja paikallisen kuntosalin noutopeleihin. Kuten kaikissa urheilulajeissa, koripallolla on omat säännöt, jotka säätelevät pelaajia, virheitä ja pelaamista koskevia standardeja. Lue lisää koripallosäännöistä ja niiden rikkomisen seurauksista.
Mitkä ovat koripallon lait?
Tämän päivän pelin tavoite perustuu edelleen Naismithin alkuperäisiin sääntöihin, jotka vaativat pallon ampumista koriin, maan päälle ripustettuun metallivanteeseen. Nämä lait sisältävät;
- Jokaisessa joukkueessa on viisi pelaajaa lattialla. Jokaisella NBA-, WNBA- ja NCAA-koripalloseuralla voi olla kentällä kerrallaan vain viisi pelaajaa. Joukkue menettää pallon hallinnan, jos se rikkoo tätä olennaista sääntöä. Toisinaan, varsinkin alemmilla pelitasoilla, tämä tapahtuu tahattomasti, kun vaihtopelaajat kirjautuvat peliin ja muut pelaajat eivät poistu kentältä ajoissa.
- Voittaaksesi sinun täytyy päihittää vastustajasi. Voittaakseen pelin joukkueen on tehtävä enemmän maaleja kuin vastustajajoukkue. Mitä tahansa koria, jonka pelaaja tekee pelatessaan peliä, kutsutaan kenttämaaliksi. Kenttämaaleilla on kahdesta kolmeen pisteen arvo. Kolmipisteviivaa edustavan lattian kaaren sisällä tehdyistä maaleista myönnetään kaksi pistettä. Kaaren ulkopuolella kenttämaalit ovat kolmen pisteen arvoisia. Kenttämaaleihin kuuluvat hyppylaukaukset, syöttöpotkut, slam dunkit ja vihjeet.
- Tee pisteet ennen laukauskellon umpeutumista. Tietyn hallinnan aikana joukkueilla on tietty aika ampua palloa. Joukkueilla on 24 sekuntia oleskelua NBA:ssa ja WNBA:ssa ennen kuin niiden on ammuttava, kun taas NCAA-joukkueilla on 30 sekuntia.
- Tiputtaminen vie palloa eteenpäin. Koripalloilijat voivat siirtää palloa eteenpäin vain liikkuessaan ylös ja alas kentällä syöttämällä tai tiputtamalla (potkuttamalla palloa maahan). Pelaajan, joka lopettaa tiputtelun, on syötettävä tai ammuttava pallo jatkaakseen. Erotuomari kutsuu “kaksoispotkua” ja vastustajapuoli vastaanottaa pallon, jos hyökkäävä pelaaja, jolla on pallo, pysähtyy ja tiputtaa uudelleen ennen syöttämistä tai laukausta.
- Pallon on tultava sisään viiden sekunnin kuluessa rikkomuksesta. Vastustajajoukkue saa pallon, kun hyökkäävä yksikkö tekee korin. Aloitakseen pelin uudelleen yhden heidän pelaajistaan on syötettävä pallo sisään määrätystä paikasta kentän sivurajoilla. Joukkue menettää pallon, jos pelaaja ei syötä palloa joukkuetoverilleen viiden sekunnin kuluessa.
- Hyökkääjän tulee viedä pallo eteenpäin. Kun hyökkäävä joukkue on saavuttanut pallon puolikentän linjan ohi, pallonkäsittelijä ei saa tehdä niin uudelleen; muussa tapauksessa erotuomari palkitsee vastustajan pallon hallussa olevan joukkueen.
- Pallon ja pallonkäsittelijän on pysyttävä rajojen sisällä. Pelin aikana pelaajan, jolla on pallo, on pysyttävä kentällä ilmoitettujen tiettyjen sisäkenttärajojen sisällä. Erotuomari antaa vastustajajoukkueelle pallon, jos pelaaja ylittää tämän linjan jalkallaan kantaessaan palloa tai astuu ulos kentältä. Lisäksi, vaikka pelaaja tekisi onnistuneen laukauksen, kun hänen jalkansa on linjalla, kuvaa ei lasketa.
- Hyökkääjät eivät voi estää laukausta, joka kulkee alaspäin. Puolustavan pelaajan on kiellettyä koskettaa palloa, kun se alkaa pudota kohti reunaa hyökkäävän pelaajan ampumisen jälkeen. Tästä häiriöstä seuraa automaattinen kenttämaali hyökkäystä varten, joka tunnetaan maalivahtina.
- Puolustajat saavat varastaa tai estää pallon. Puolustavan joukkueen tavoitteena on estää hyökkäävää joukkuetta tekemästä maaleja joko pallovarkauksella, korisulkulla tai käyttämällä puolustusstrategioita estääkseen hyökkäävää pelaajaa ampumasta ja tekemästä maaleja.
- Kolmen sekunnin kuluttua puolustajien on poistuttava maalilta. Joskus “maali” tai “avaimen sisällä” kuvaa tilaa aivan korin edessä. Hyökkäävän joukkueen pelaajat eivät saa perustaa leiriä tänne odottaessaan palloa tai hyökkäyspalloa. Pelaaja saa olla alueella kolme sekuntia ennen kuin hänet pakotetaan poistumaan. He voivat palata poistuttuaan maalauksesta. Joukkueelle tuomitaan kolmen sekunnin rikkomus, jos erotuomari havaitsee pelaajan seisovan maalilla yli kolme sekuntia.
- Jokaiselle joukkueelle annetaan tietty määrä virheitä. NBA sallii enintään viisi virhettä neljännesvuosittain kussakin ryhmässä. Kun joukkue ylittää tämän rajan, he syöttävät “bonuksen”, mikä tarkoittaa, että erotuomarit myöntävät vastustajajoukkueelle vapaaheittoja kaikista ylimääräisistä virheistä, joita pelaaja tekee kyseisenä aikana. Näitä virheellisiä laukauksia kutsutaan NCAA:ssa “yksi ja yksi” laukauksiksi, koska jos pelaaja tekee ensimmäisen vapaaheiton, hänelle myönnetään toinen.
- Laitonta yhteyttä pidetään virheenä. Tuomari julistaa henkilökohtaisen virheen, jos koripalloilija ottaa sopimattoman fyysisen kontaktin vastustajaan. Suurin osa pelaajan virheistä sisältää kosketuksen, joka häiritsee toisen pelaajan peliä. Erotuomari palkitsee virheellisen pelaajan kiistattomat vapaalaukaukset virhelinja, kun toisen joukkueen pelaaja tekee virheen toiselle pelaajalle tämän ampuessa. Jokaisesta onnistuneesta vapaaheitosta saa yhden pisteen.
- Laitonta yhteyttä pidetään henkilökohtaisena virheenä. Pelin lakien vastaista rikosta kutsutaan henkilökohtaiseksi virheeksi. Toisen pelaajan työntäminen, estäminen tai lyöminen ampumisen aikana voi johtaa rikkoneen pelaajan henkilökohtaisiin virheisiin. Virheen tehnyt pelaaja yrittää vapaaheittoja.
- Räikeä virhe johtuu liiallisesta kosketuksesta. Henkilökohtaisia rikkomuksia, jotka voivat vahingoittaa vastustajaa, kutsutaan räikeiksi virheiksi. Nämä rikkeet johtavat ankarampiin rangaistuksiin, kuten sakkoihin, välittömään ulosheittoon ja jopa pelikieltoon.
- Maksut ja perusteettomat näytöt ovat loukkaavia virheitä. Kun hyökkäävän pelaajan joukkueen hallussa on pallo, he tekevät hyökkäysvirheen, joka on henkilökohtainen virhe. Kaksi yleisintä hyökkäysvirhettä ovat laittomat palloverhot ja latautuminen. Kun hyökkäävä pelaaja ottaa yhteyttä puolustavaan pelaajaan, jonka jalat ovat lukossa, hänen sanotaan latautuvan.
- Tekniset virheet arvioidaan, kun tiettyjä sääntöjä rikotaan. Rangaistus pelin hallinnollisten määräysten rikkomisesta on tekninen virhe. Viranomaiset rankaisevat usein valmentajia teknisillä rikkeillä tappelemisesta ja sanallisesta pahoinpitelystä, jos he ovat liian taistelijoita kiistäessään kutsun. Tuomitaan vapaaheitto ja pallo vaihdetaan teknisiin virheisiin.